面向目标场景是一个闭环回馈关系,在这种场景模式之下,首先定义要达到的目标,之后LoadRunner性能测试工具会基于这些目标创建场景,在运行过程中,会不断将结果与目标相比较,来决定下一步怎样做,其设置内容如下:
一、场景设置
1、Run Time:设置一个时间,当目标到达后该场景还会持续运行到设置时间后结束。
2、If target cannot be reached:设置当达不到目标时,该如何处理场景。其中包括:停止场景并保存结果,以及继续运行场景直到达到目标。
二、加载行为设置
1、自动加载用户
2、设定一个时间后达到目标
3、设置每隔一段时间增加一定的目标量
三、目标类型设置
1、虚拟用户数目标类型:主要用来测试服务器对并发用户的处理能力。
2、HPS目标类型:该目标是指每秒点击数。设置HPS目标,并设置最小虚拟用户数以及最大虚拟用户数,在场景执行时,会优先使用最小虚拟用户数来达到定义的目标,如果当最小用户达不到目标时,会自动增加虚拟用户数,直到定义的最大用户数。
3、TPS目标类型:该目标是指每秒处理的事务数,指定脚本中目标事务,设置TPS目标,同时设置最小虚拟用户数和最大虚拟用户数。
4、事务响应时间目标类型:指定脚本中的目标事务,设置该事务相应时间目标,同时设置最小虚拟用户数和最大虚拟用户数。
5、每分钟处理的页面数目标类型:设置目标,同时设置最小虚拟用户数和最大用户数。
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